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Chaque clan débute avec un trésor de 200 pièces d'or.
Les clans devront avoir en fin de jeu le plus de points de mana et/ou de points de gloire.
Chaque quête trouvé rapportera des points de gloire et/ou des points de mana une fois qu'elles seront clairement identifiées.
- Remporter le tournoi du Régent :Un tournoi de masse sera organisé durant la journée. Le vainqueur empochera une somme rondelette des points de gloire pour les guerriers ou des points de mana pour les magiciens.
- Commercer :Tout peut se vendre, dont les parchemins de sort, les armes magiques, les informations. A cet effet, un marchand affilié à la guilde de Mac Fergus et un forgeron / tavernier tiendront un commerce dans la clairière.
- Trouver les trésors :Les tumulus des anciens renferment or, objets magiques et trésors des temps anciens… encore faut-il les découvrir. Le marchand, le forgeron / tavernier et le moine pourront vous y aider.
- Accomplir des quêtes :Le marchand, le forgeron auront parfois besoin d’un coup de main pour monter des expéditions.
- Jouer :Pour qui a confiance en sa bonne étoile, les jeux, de hasard ou d’intelligence, peuvent être un moyen de s’enrichir à peu de frais. Mais ce ne n’est pas une science exacte, ce qu’a bien compris le marchand, qui organise autour de son étal divers jeux
d’argent.
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- Tendre des embuscades aux autres clans :Un personnage à terre peut être dépouillé de son or, selon les Règles de fouilles prévues à cet effet.
Mais l’or peut aussi être dépensé à :- Acheter des parchemins de sorts, des objets magiques et des potions de soins :Votre ami le marchand à justement des promotions du feu de dieu sur ce qui vous intéresse... Le forgeron se tient à votre disposition pour tout achat ou modification concernant les armes…
- Acheter des informations :Votre ami le marchand, le forgeron et le moine ont un réseau d’informateurs très fiable, mais de nombreux frais...
Et puis, les autres personnages possèdent des connaissances qui peuvent être utiles pour l’accomplissement de vos quêtes.
- Louer les services d'un messager :Un message important à transmettre, un objet précieux à transporter, c’est dans les cordes du Messager.
- Acheter des cartes au trésor :Le marchand reçoit régulièrement des cartes au trésor. Elles ne sont pas toujours fiables, mais il les vend un bon prix.
- Faire des dons (secrets) à l'école de magie :Chaque don vous permettra d'étudier un sort supplémentaire. Plus vous Possédez de sort plus votre magie est puissante.
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